Material com rachaduras procedural no Blender 3D

Material com rachaduras procedural no Blender 3D

Publicado em:
20-07-2020

Coloque os Nodes a seguir, no Normal do Node principal do seu material, conforme a imagem.
Se o Normal, estiver ocupado, adicione um Node Mix Rgb.

Na imagem está apenas os Nodes responsável pela rachadura, para ser usado em um material existente.

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