Misturar duas texturas no Blender 3D

Misturar duas texturas no Blender 3D
Publicado em:
16-03-2020

Mistura de duas texturas para criação de material descascado1 - (item 1) Foi adicionado um Noise Texture, responsável por gerar as formas aleatórias para ambas as texturas2 - (item 2) Foi usado um Image Texture para inserir a imagem brick_7.png que mostra os tijolos (imagem a baixo)3 - (item 3) Foi usado um ColorRamp. O ColorRamp controla cada um...

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